Jeux pour votre Mariage, votre Anniversaire...etc
Beaucoup d'entre
vous se demandent s’il s’agit d’une bonne idée ou si la soirée va tomber dans
le ringard, le vieux jeu, le kitsch. Si certains préfèrent une animation
discrète, d'autres ne conçoivent pas une soirée sans jeux.
Si vous avez prévu
des animations ou interventions particulières, celles ci permettront de rythmer
et de combler les temps d’attente au cours du repas. Surtout ne pas interrompre
la soirée dansante pour ne pas prendre le risque de faire chuter l'ambiance.
Dans la mesure du
possible, chaque animation devra être prévue et préparée. (Pas trop long 15
minutes maxi)
Surtout n’oubliez
pas que certains de vos invités sont très à l’aise en public mais que d’autres
ne le sont pas. L’animation, c’est un peu comme l’éclairage de la pièce, si la
lumière est tamisée, elle désinhibe, si elle est trop vive, elle aura tendance
à mettre les invités mal à l’aise.
Pour
animer ces jeux, vous pouvez, soit prendre un animateur professionnel, soit
demander à vos témoins et amis d’organiser eux même l’animation du mariage, de
l' anniversaire ou tout autre soirée. Souvent l’animation faite par les amis
apporte fou-rire et nostalgie sur les périodes passées avec eux. Ils vous
connaissent bien et seront heureux de participer à la préparation et à l’animation
de votre journée.
L'idéal étant que vos amis, ou témoins lors
d'un mariage, préparent et animent votre journée avec votre DJ-Animateur.
Mais n'en faites pas trop car tout le monde n'apprécie pas les jeux.
Voici
quelques exemples de jeux :
Le
bouquet de la mariée
Vous
pouvez le lancer aux filles célibataires
sur le parvis de l'église ou au vin d'honneur ou pendant la soirée.
Jeu
du T-shirt
Au
moment du vin d'honneur, un et une témoin ont chacun un tee-shirt. La fille
doit le faire signer par tous les hommes présents et le garçon par toutes les
filles présentes. Les t-shirts seront ensuite offerts en souvenir aux
mariés.
Panneaux à mettre dans la salle
Retracer
l'histoire des mariés de la naissance au mariage en passant par la rencontre et
les moments clés de leur vie ensemble (comme fiançailles, naissance d'enfants s'
il y en a eut avant le mariage, ...)
Cette
façon de retracer la vie des nouveaux mariés peut aussi se faire sous forme de Diaporama
avec un fond musical.
Sucre
Prendre
des sucres ainsi que des petits carrés de papiers et de la ficelle. Distribuer
a chaque invité 1 morceau de sucre, 1 morceau de papier cadeau et 1 bout de
ficelle. Les invités écrivent un petit mot à l'attention des mariés au dos du
papier cadeau, puis ils emballent le sucre à l'intérieur. Ensuite, remettre tous
les sucres aux mariés qui ainsi chez eux, utiliseront ces sucres dans leur café
ou leur thé et liront les petits mots des invités.
Cartes postales
Sur
une corde à linge 52 cartes postales sont mises avec des pinces à linge. Chaque
couple ou invité célibataire en choisit une. Sur chaque carte il y a le numéro
d'une semaine et on doit envoyer sa carte aux mariés à la date indiquée. Ils auront
ainsi une carte par semaine pendant un an.
Jeu de mathématique
Un
exercice de calcul sous forme de jeu de mathématique pour les mariés et les
invités…de quoi bluffer tout le monde !
Demandez aux invités de se munir d’un crayon et d’un bout de papier ou de nappe
en papier si c’est le cas.
Chacun devra faire un rapide calcul. Multiplications, additions et soustraction
du programme de mathématique suivant.
en premier
écrire sa pointure de chaussures, puis de la multiplier par 2
On ajoute 5 et l’on multiplie par 50
On soustrait son année de naissance à 4 chiffres
On ajoute 1765 pour l’année 2015, 1766 pour l’année 2016…
Le total est égal à sa pointure et à son âge.
Le
jeu de l'ombrelle
12 gages sont accrochés sur le
pourtour d'une ombrelle. Celle-ci passe de main en main et de table en table
jusqu'à ce que la musique s'arrête. La personne qui a l'ombrelle en main au
moment de l'arrêt de la musique prend un gage.
La
chanson détournée
Une
chanson (en général une des préférées du couple ou de l'un des mariés) est
retravaillée afin d'être dédiée au couple. Elle est chantée par les amis et les
témoins et peut être reprise en chœur par les invités (qui auront eu le texte
au préalable).
Elle et Lui
Le
Marié tient un petit panneau avec les inscriptions "moi" sur une face
et "elle" sur l'autre. La
Mariée possède aussi un panneau avec "lui" et
"moi". Les Mariés sont assis dos à dos et sans tricher, chacun
brandit l'une ou l'autre des faces de leur panneau en fonction des questions
posées.
Exemples
:
o qui se couche en
dernier
o qui met la table
o qui débarrasse la
table
o qui tient les
cordons de la bourse
o qui fait le ménage
o qui fait les
courses
etc...
Jeu des douze mois (ou des chaises musicales)
12
invités, assis au milieu de la salle, doivent se procurer le plus rapidement
possible un objet que leur indique le meneur de jeu (obligation de se lever de
la chaise et interdiction de prendre l'objet sur soi). Pendant qu'ils courent à
travers la salle à la recherche de l'objet demandé on retire une chaise. Le
dernier joueur revenu est éliminé et a un gage à exécuter le mois suivant le
mariage et ainsi de suite... jusqu'au gagnant que les mariés invitent par
exemple au restaurant.
Objets à chercher: une pièce de 10 centimes,
une chaussure, une ceinture, un rouge à lèvre, une feuille de papier toilette,
une feuille d’arbre, un mouchoir, une chaussette, un crayon, une cuillère, un chapeau, une casquette, une cravate
etc...
Mots
croisés
Créer
une grille de mots croisés géantes sur les mariés, leurs parents, etc. La
grille peut être à compléter pendant le repas pour combler les attentes entre
les plats.
La jarretière
La Mariée se met au milieu
de la salle et monte sur une table. Deux équipes s'affrontent dans des enchères.
Une équipe d'homme qui enchérit pour faire monter la robe de la mariée et une
équipe de femmes qui enchérit pour faire redescendre la robe de la mariée.
Lorsque la jarretière est découverte l'homme qui a le plus enchérit ou le
dernier (à préciser avant le début des enchères) gagne le droit de retirer la
jarretière de la Mariée
(le plus souvent avec les dents).
L'argent
misé pendant le jeu est donné aux mariés en complément de l'urne.(il est
conseillé aux mariés de prévenir leurs invités de leurs intention de faire
cette jarretière avant le jour du mariage!)
Jeu des points communs
Vous aurez
préparer à l'avance un listing de points communs entre les invités que
vous numéroterez et que vous distribuerez de manière à ce que tout le
monde, à l'exception des nouveaux époux, en connaissent la teneur. Ainsi, lorsque l'animateur dira"toutes les personnes qui sont concernées par le point n°1 sont priés de se mettre debout", tous les invités concernés se lèveront. Les mariés devrons deviner le point commun de toutes ces personnes. Ils pourront poser autant de questions qu'ils le souhaiteront. Et s'ils éprouvent malgré tout des difficultés, l'animateur pourra les aider en leur suggérant des indices.
Exemples
:
o n°1- Toutes les personnes qui
sont plus vieux que le marié se lèvent
o n°2- Toutes les personnes
appartenant à la famille de la mariée se lèvent
o n°3- Toutes les mamans se
lèvent
o n°4- Tous les gauchers se lèvent etc...
La danse de
l'ombrelle
Pendant
le bal, un slow est choisi par les témoins et le DJ. On ouvre une ombrelle au
dessus des mariés qui dansent alors en se tenant dessous. Une fois ceux-ci
protégés sous leur ombrelle les invités leur lancent des serpentins et/ou des
confettis. Cette danse symbolise le couple protégé des agressions extérieures
par leur amour.
Danse
(spectacle)
Une danse
peut être faite pour les mariés. Par exemple : Le Marié peut être mis au milieu
de la piste de danse et les amies filles se mettent autour de lui et font les "Claudettes"
sur une chanson.
Voici
quelques exemples de jeux plutôt pour les Anniversaires, Soirée privée etc...
Invitation
à la danse
Un jeu
parfait pour lancer la soirée dansante. Les récipiendaires commenceront à
danser au départ d’une musique entrainante choisie avec le DJ. A l'arrêt de la
musique le couple devra se séparer pour aller chercher une personne dans la
salle afin de danser avec elle. Et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les
participants se trouve sur la piste de danse.
Le
tour du monde des danses
Les hommes
et les femmes doivent former deux cercles concentriques et tourner en dansant
dans des sens opposés.
A chaque fois que le DJ stoppe la musique les hommes et les femmes qui se font
face devront danser ensemble un moment sur la musique choisi par le DJ (rock,
tango, salsa, biguine, etc ...)
Vous pouvez rajouter des styles musicaux originaux tel que rap, hip hop, danse
orientale, country…)
Le
jeu de cendrillon
L’animateur
doit former deux groupes de même nombre. Un de femmes et un d’hommes.
Les femmes se réunissent sur la piste de danse et déposent au milieu leurs
chaussures alors que les hommes leur tournent le dos. Puis c’est à ces derniers
d’entrer sur la piste et chacun doit choisir, selon son goût, une paire de
chaussures. Les hommes ont ainsi trouvé leur « cendrillon » et c’est
avec elle qu’ils devront ouvrir la danse.
Lorsque l’animateur forme les deux groupes, il ne doit évidemment pas expliquer
le déroulement du jeu car si les hommes connaissaient les propriétaires des
chaussures le jeu perd de sa saveur.
Trouver
son cavalier
Au dos des
chaises écrire des énigmes sur des papiers.
Grâce à ces énigmes chaque invité devra trouver son partenaire de danse pour
l'ouverture du bal.
exemple: je suis Lucky Luke, et cherche Jolly Jumper. Moi je suis Emma Peal, je
cherche John Steed. Cela aide les gens qui ne se connaissent pas à parler entre
eux.
Jeu
des chaussures
Toutes
les personnes présentes se rassemblent en cercle sur la piste. Elles enlèvent
leurs chaussures et les mettent en tas au centre du cercle. Elles se mettent en
rond. Le DJ met en route une chanson connue de tous. A chaque fois que le DJ
stoppera la chanson, les personnes devront essayer de retrouver leurs
chaussures et de les mettre. Le premier qui les a remises a gagné ! De plus, le
DJ peut très bien arrêter la musique et éteindre la lumière de la salle en même
temps !
Jeu du ballon
Placez
quelques chaises au centre de la piste de danse. Demandez à quelques couples de
venir vers la piste. Les messieurs devront prendre place sur les chaises. Les
dames seront placées devant les hommes. Apportez maintenant des ballons gonflés
que vous placerez entre les jambes des hommes, les dames devront faire éclater
les ballons en s’asseyant face contre face sur les jambes des hommes.
A vous de préciser
les règles du jeu par exemple le dernier ballon éclaté prend un gage.
Jeu du gendarme et
du voleur
Il faut installer
plusieurs tables mises bout à bout (5 à 6 m de long)
Choisir deux personnes dans l’assemblée (comiques de préférence), leur bander
les yeux et les approcher de la table.
Règle du jeu à annoncer au public : « vous avez devant vous deux personnes, un gendarme et un voleur, mais
pour l’instant personne ne sait qui est qui. Je vais le leur murmurer à
l’oreille. Bien sûr le but du jeu est que le gendarme attrape le voleur et le
voleur ne doit pas se laisser attraper par le gendarme. Le tout sans lâcher le
bord de la table qui sert de repère. »
Maintenant,
il ne vous reste plus qu’à dire distinctement à l’oreille de chacun des deux
acteurs du jeu qu’il est le voleur. Vous êtes le seul à savoir que les deux
acteurs sont voleurs, chacun d’eux pensant que l’autre est le gendarme, cela se
passe de commentaires. Vous pouvez de temps en temps faire un peu de bruit à
coté des voleurs pour faire changer brusquement de direction les acteurs et rajouter du piment à la sauce.
Jeu
du mollet perdu
L’animateur fait
venir plusieurs hommes de l’assemblée (5-6) dont le récipiendaire. Ils montent
sur des chaises face aux invités. L’animateur leur demande de remonter leur
pantalon jusqu’aux genoux et de baisser leurs chaussettes.
Pendant ce temps l'épouse du récipiendaire est occupée par une personne
complice du jeu ou on lui demande simplement de quitter la salle quelques
minutes. Elle revient les yeux bandés. Elle est conduite auprès des concurrents
et en tâtant les mollets, elle doit retrouver son mari. Il est bon de choisir
des hommes de stature et de corpulence différentes afin d'assurer les éclats de
rire. Il est souhaitable de continuer le même jeu avec l'autre époux
Quizz musical de
séries TV, de films , de dessins animés, de publicités ...
Le
DJ passe des morceaux de musique de générique de série TV, de film, de dessin
animés, de publicités et les invités doivent trouver le titre de la série TV, du
film, du dessin animés, de la publicités en question. Par exemple faire les
filles contre les garçons.
N'en faites pas trop car tout le monde n'apprécie
pas les jeux.