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*Que vous prépariez votre Mariage, votre Anniversaire, la Soirée d'un Club, d'une Association, d'un Comité ou toutes Autres Festivités, n'hésitez pas à consultez ce blog.


*Toutes les photos de ce blog ont été prises pendant des soirées animées par Jean Claude PERRIERES. Elles sont floutées par respect du droit à l'image.

lundi 12 décembre 2016

7-Les Jeux



Jeux pour votre Mariage, votre Anniversaire...etc



 

 
Beaucoup d'entre vous se demandent s’il s’agit d’une bonne idée ou si la soirée va tomber dans le ringard, le vieux jeu, le kitsch. Si certains préfèrent une animation discrète, d'autres ne conçoivent pas une soirée sans jeux.
Si vous avez prévu des animations ou interventions particulières, celles ci permettront de rythmer et de combler les temps d’attente au cours du repas. Surtout ne pas interrompre la soirée dansante pour ne pas prendre le risque de faire chuter l'ambiance.
Dans la mesure du possible, chaque animation devra être prévue et préparée. (Pas trop long 15 minutes maxi)
Surtout n’oubliez pas que certains de vos invités sont très à l’aise en public mais que d’autres ne le sont pas. L’animation, c’est un peu comme l’éclairage de la pièce, si la lumière est tamisée, elle désinhibe, si elle est trop vive, elle aura tendance à mettre les invités mal à l’aise.
Pour animer ces jeux, vous pouvez, soit prendre un animateur professionnel, soit demander à vos témoins et amis d’organiser eux même l’animation du mariage, de l' anniversaire ou tout autre soirée. Souvent l’animation faite par les amis apporte fou-rire et nostalgie sur les périodes passées avec eux. Ils vous connaissent bien et seront heureux de participer à la préparation et à l’animation de votre journée.
L'idéal étant que vos amis, ou témoins lors d'un mariage, préparent et animent votre journée avec votre DJ-Animateur.

 

Mais n'en faites pas trop car tout le monde n'apprécie pas les jeux.



Voici quelques exemples de jeux :


Le bouquet de la mariée

Vous pouvez le lancer  aux filles célibataires sur le parvis de l'église ou au vin d'honneur ou pendant la soirée. 

Jeu du T-shirt

Au moment du vin d'honneur, un et une témoin ont chacun un tee-shirt. La fille doit le faire signer par tous les hommes présents et le garçon par toutes les filles présentes. Les t-shirts seront ensuite offerts en souvenir aux mariés. 

Panneaux à mettre dans la salle

Retracer l'histoire des mariés de la naissance au mariage en passant par la rencontre et les moments clés de leur vie ensemble (comme fiançailles, naissance d'enfants s' il y en a eut avant le mariage, ...)
Cette façon de retracer la vie des nouveaux mariés peut aussi se faire sous forme de Diaporama avec un fond musical.

Sucre

Prendre des sucres ainsi que des petits carrés de papiers et de la ficelle. Distribuer a chaque invité 1 morceau de sucre, 1 morceau de papier cadeau et 1 bout de ficelle. Les invités écrivent un petit mot à l'attention des mariés au dos du papier cadeau, puis ils emballent le sucre à l'intérieur. Ensuite, remettre tous les sucres aux mariés qui ainsi chez eux, utiliseront ces sucres dans leur café ou leur thé et liront les petits mots des invités.

Cartes postales

Sur une corde à linge 52 cartes postales sont mises avec des pinces à linge. Chaque couple ou invité célibataire en choisit une. Sur chaque carte il y a le numéro d'une semaine et on doit envoyer sa carte aux mariés à la date indiquée. Ils auront ainsi une carte par semaine pendant un an.

Jeu de mathématique

Un exercice de calcul sous forme de jeu de mathématique pour les mariés et les invités…de quoi bluffer tout le monde !
Demandez aux invités de se munir d’un crayon et d’un bout de papier ou de nappe en papier si c’est le cas.
Chacun devra faire un rapide calcul. Multiplications, additions et soustraction du programme de mathématique suivant.

en premier écrire sa pointure de chaussures, puis de la multiplier par 2
On ajoute 5 et l’on multiplie par 50
On soustrait son année de naissance à 4 chiffres
On ajoute 1765 pour l’année 2015, 1766 pour l’année 2016…
Le total est égal à sa pointure et à son âge.


 
 

Le jeu de l'ombrelle

12 gages sont accrochés sur le pourtour d'une ombrelle. Celle-ci passe de main en main et de table en table jusqu'à ce que la musique s'arrête. La personne qui a l'ombrelle en main au moment de l'arrêt de la musique prend un gage.

   

La chanson détournée

Une chanson (en général une des préférées du couple ou de l'un des mariés) est retravaillée afin d'être dédiée au couple. Elle est chantée par les amis et les témoins et peut être reprise en chœur par les invités (qui auront eu le texte au préalable).

 


Elle et Lui

Le Marié tient un petit panneau avec les inscriptions "moi" sur une face et "elle" sur l'autre. La Mariée possède aussi un panneau avec "lui" et "moi". Les Mariés sont assis dos à dos et sans tricher, chacun brandit l'une ou l'autre des faces de leur panneau en fonction des questions posées.
Exemples :
o    qui se couche en dernier
o    qui met la table
o    qui débarrasse la table
o    qui tient les cordons de la bourse
o    qui fait le ménage
o    qui fait les courses
etc...

Jeu des douze mois (ou des chaises musicales)

12 invités, assis au milieu de la salle, doivent se procurer le plus rapidement possible un objet que leur indique le meneur de jeu (obligation de se lever de la chaise et interdiction de prendre l'objet sur soi). Pendant qu'ils courent à travers la salle à la recherche de l'objet demandé on retire une chaise. Le dernier joueur revenu est éliminé et a un gage à exécuter le mois suivant le mariage et ainsi de suite... jusqu'au gagnant que les mariés invitent par exemple au restaurant.
Objets à chercher:  une pièce de 10 centimes, une chaussure, une ceinture, un rouge à lèvre, une feuille de papier toilette, une feuille d’arbre, un mouchoir, une chaussette, un crayon,  une cuillère, un chapeau, une casquette, une cravate etc...


Mots croisés

Créer une grille de mots croisés géantes sur les mariés, leurs parents, etc. La grille peut être à compléter pendant le repas pour combler les attentes entre les plats.

La jarretière

La Mariée se met au milieu de la salle et monte sur une table. Deux équipes s'affrontent dans des enchères. Une équipe d'homme qui enchérit pour faire monter la robe de la mariée et une équipe de femmes qui enchérit pour faire redescendre la robe de la mariée. Lorsque la jarretière est découverte l'homme qui a le plus enchérit ou le dernier (à préciser avant le début des enchères) gagne le droit de retirer la jarretière de la Mariée (le plus souvent avec les dents).
L'argent misé pendant le jeu est donné aux mariés en complément de l'urne.(il est conseillé aux mariés de prévenir leurs invités de leurs intention de faire cette jarretière avant le jour du mariage!)

Jeu des points communs 

Vous aurez préparer à l'avance un listing de points communs entre les invités que vous numéroterez et que vous distribuerez de manière à ce que tout le monde, à l'exception des nouveaux époux, en connaissent la teneur. Ainsi, lorsque l'animateur dira"toutes les personnes qui sont concernées par le point n°1 sont priés de se mettre debout", tous les invités concernés se lèveront. Les mariés devrons deviner le point commun de toutes ces personnes. Ils pourront poser autant de questions qu'ils le souhaiteront. Et s'ils éprouvent malgré tout des difficultés, l'animateur pourra les aider en leur suggérant des indices.
Exemples :


o    n°1-  Toutes les personnes qui sont plus vieux que le marié se lèvent
o    n°2-  Toutes les personnes appartenant à la famille de la mariée se lèvent
o    n°3-  Toutes les mamans se lèvent
o    n°4-  Tous les gauchers se lèvent     etc...

 


La danse de l'ombrelle

Pendant le bal, un slow est choisi par les témoins et le DJ. On ouvre une ombrelle au dessus des mariés qui dansent alors en se tenant dessous. Une fois ceux-ci protégés sous leur ombrelle les invités leur lancent des serpentins et/ou des confettis. Cette danse symbolise le couple protégé des agressions extérieures par leur amour.

Danse (spectacle)

Une danse peut être faite pour les mariés. Par exemple : Le Marié peut être mis au milieu de la piste de danse et les amies filles se mettent autour de lui et font les "Claudettes" sur une chanson.

Voici quelques exemples de jeux plutôt pour les Anniversaires, Soirée privée etc...


Invitation à la danse

Un jeu parfait pour lancer la soirée dansante. Les récipiendaires commenceront à danser au départ d’une musique entrainante choisie avec le DJ. A l'arrêt de la musique le couple devra se séparer pour aller chercher une personne dans la salle afin de danser avec elle. Et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les participants se trouve sur la piste de danse.

Le tour du monde des danses

Les hommes et les femmes doivent former deux cercles concentriques et tourner en dansant dans des sens opposés.
A chaque fois que le DJ stoppe la musique les hommes et les femmes qui se font face devront danser ensemble un moment sur la musique choisi par le DJ (rock, tango, salsa, biguine, etc ...)
Vous pouvez rajouter des styles musicaux originaux tel que rap, hip hop, danse orientale, country…)

 

Le jeu de cendrillon

L’animateur doit former deux groupes de même nombre. Un de femmes et un d’hommes.
Les femmes se réunissent sur la piste de danse et déposent au milieu leurs chaussures alors que les hommes leur tournent le dos. Puis c’est à ces derniers d’entrer sur la piste et chacun doit choisir, selon son goût, une paire de chaussures. Les hommes ont ainsi trouvé leur « cendrillon » et c’est avec elle qu’ils devront ouvrir la danse.
Lorsque l’animateur forme les deux groupes, il ne doit évidemment pas expliquer le déroulement du jeu car si les hommes connaissaient les propriétaires des chaussures le jeu perd de sa saveur.  


Trouver son cavalier

Au dos des chaises écrire des énigmes sur des papiers.
Grâce à ces énigmes chaque invité devra trouver son partenaire de danse pour l'ouverture du bal.
exemple: je suis Lucky Luke, et cherche Jolly Jumper. Moi je suis Emma Peal, je cherche John Steed. Cela aide les gens qui ne se connaissent pas à parler entre eux.


Jeu des chaussures

Toutes les personnes présentes se rassemblent en cercle sur la piste. Elles enlèvent leurs chaussures et les mettent en tas au centre du cercle. Elles se mettent en rond. Le DJ met en route une chanson connue de tous. A chaque fois que le DJ stoppera la chanson, les personnes devront essayer de retrouver leurs chaussures et de les mettre. Le premier qui les a remises a gagné ! De plus, le DJ peut très bien arrêter la musique et éteindre la lumière de la salle en même temps !  

 

Jeu du ballon

Placez quelques chaises au centre de la piste de danse. Demandez à quelques couples de venir vers la piste. Les messieurs devront prendre place sur les chaises. Les dames seront placées devant les hommes. Apportez maintenant des ballons gonflés que vous placerez entre les jambes des hommes, les dames devront faire éclater les ballons en s’asseyant face contre face sur les jambes des hommes.
A vous de préciser les règles du jeu par exemple le dernier ballon éclaté prend un gage.

Jeu du gendarme et du voleur

Il faut installer plusieurs tables mises bout à bout (5 à 6 m de long) 
Choisir deux personnes dans l’assemblée (comiques de préférence), leur bander les yeux et les approcher de la table.
Règle du jeu à annoncer au public : « vous avez devant vous deux personnes, un gendarme et un voleur, mais pour l’instant personne ne sait qui est qui. Je vais le leur murmurer à l’oreille. Bien sûr le but du jeu est que le gendarme attrape le voleur et le voleur ne doit pas se laisser attraper par le gendarme. Le tout sans lâcher le bord de la table qui sert de repère. »
Maintenant, il ne vous reste plus qu’à dire distinctement à l’oreille de chacun des deux acteurs du jeu qu’il est le voleur. Vous êtes le seul à savoir que les deux acteurs sont voleurs, chacun d’eux pensant que l’autre est le gendarme, cela se passe de commentaires. Vous pouvez de temps en temps faire un peu de bruit à coté des voleurs pour faire changer brusquement de direction  les acteurs et rajouter du piment à la sauce.

Jeu du mollet perdu

L’animateur fait venir plusieurs hommes de l’assemblée (5-6) dont le récipiendaire. Ils montent sur des chaises face aux invités. L’animateur leur demande de remonter leur pantalon jusqu’aux genoux et de baisser leurs chaussettes.
Pendant ce temps l'épouse du récipiendaire est occupée par une personne complice du jeu ou on lui demande simplement de quitter la salle quelques minutes. Elle revient les yeux bandés. Elle est conduite auprès des concurrents et en tâtant les mollets, elle doit retrouver son mari. Il est bon de choisir des hommes de stature et de corpulence différentes afin d'assurer les éclats de rire. Il est souhaitable de continuer le même jeu avec l'autre époux


Quizz musical de séries TV, de films , de dessins animés, de publicités ...

Le DJ passe des morceaux de musique de générique de série TV, de film, de dessin animés, de publicités et les invités doivent trouver le titre de la série TV, du film, du dessin animés, de la publicités en question. Par exemple faire les filles contre les garçons.

N'en faites pas trop car tout le monde n'apprécie pas les jeux